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열이아빠의 RIA 세상 _해당되는 글 7건
2009.10.07   어도비 MAX 2009 둘째날 
2009.10.07   어도비 MAX 2009 첫째날 
2009.10.05   모바일 환경을 바꾸는 플래시 플레이어 10.1 (1)
2009.10.05   열이아빠, 어도비 MAX 2009 참관차 미국 입성!!! 
2009.09.19   비주얼 플렉스 UX 디자인 예약판매 이벤트 결과 발표 
2009.09.17   함께 성장하는 오픈 플랫폼 - Daum 에디터 오픈소스로 공개 
2009.09.17   Flex 애플리케이션의 성능을 보장하는 10가지 팁 

 

어도비 MAX 2009 둘째날
+   [열이아빠의 RIA 세상]   |  2009. 10. 7. 21:18  


이번 포스트에서는 열이아빠의 수줍은 듯한 불타는 개그혼을 만끽하실 수 있습니다.
아 열이아빠 너무 우껴!!!
진지한 듯 재미있게~

-------------------------------------------------------------------------------------------------
둘째날은 특이하게
아침에 하나의 세션을 진행한 후에
키노트가 진행됩니다.

그럼 첫번째 세션은 그냥
피곤하니깐 넘기고 싶은데...
이날 세션에 대단한 스타강사들이 오는 바람에
그러지 못했네요. ^^

모든 세션을 다 들어본건 아니지만
대부분 프리젠테이션이나 키노트를 사용하는데
이분은 플래시로 발표를 진행하였습니다.
발표한 내용도 공개를 하였네요.
http://gskinner.com/talks/things/

사용자 삽입 이미지

둘째날 키노트에서는 특별한 내용이 공개된 것은 없습니다.
이미 진행되고 있는 사례들을 소개하는 정도였네요.

MLB.com은 일단 미국내에서만 오픈이 되는것 같구요.
돈도 받는군요. 이런...ㄷㄷ
아 이건 포스트 시즌용이고
http://mlb.mlb.com/mlb/subscriptions/postseason/tv.jsp?partner=tbs&affiliateId=ATTRACTIONS

사용자 삽입 이미지

그외에 별도로 또 구매해야 하나 보네요.
http://mlb.mlb.com/mlb/subscriptions/download.jsp

좀 더 자세한 이야기는 아래 글을 참고하세요.
아무래도 직접 보신분이...ㄷㄷ
MLB.TV 중계, 무엇이 달라졌나|작성자 아라스
http://aras.kr/20065158977

마지막 시간에 유명한 가수라고 하는 존 메이어(John Clayton Mayer)가 나왔습니다.
AR로 구현된 앨범 뮤직 비디오를 소개하는 자리였는데
나중에 알고 보니 진짜 유명인사더군요.
제니퍼 애니스톤의 남자친구라는...ㅎㅎ

진짜 대단한 사람인가 보네요.
둘째날 키노트에서 별도로 편집한 영상을 제공합니다.
http://max.adobe.com/johnmayer/

사용자 삽입 이미지

케빈 린치의 키가 정말 작아보이는군요. ㅎㅎ


케빈린치는 키노트 마지막에 나와서 증강현실과 관련된 두가지 사례를 보여주었습니다.
그 중 하나가 존 메이어이고 하나는 포장박스에 관련된 사례였습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=jCcZX8qGAX0
https://www.prioritymail.com/simulator.asp
이전까지 증강현실이 용도가 명확하지 않았다면
포장박스 사례는 참 제대로 쓰고 있구나 싶을 정도로
쓸모있게 만들었습니다.



저녁에는 어워드 시상식과 Sneak peeks 행사가 있었습니다.
이때에는 뒷쪽 무대에서 보았는데
앞쪽에서 보는것과는 또 다른 느낌이네요. ^^


둘째날 개인적인 최대의 수확(?)은
비주얼 플렉스 UX 디자인의 저자이며 스케일나인의 운영자인
후안 산체즈를 만난것입니다.
그냥 만나서 반갑다 정도지만..^^

사용자 삽입 이미지

사용자 삽입 이미지

http://scalenine.posterous.com/cve-in-flex-30-book-translated-to-korean


원래 사인을 받으러 간건데..ㅠㅠ
책을 받아보지 못했다고 해서..
일단 가져간것을 주고 내일 다시 사인은 받으러 가기로..
* 책은 한국에서 너무 잘 팔리고 있다고 거짓말을...ㅎㅎ

>>> [열이아빠의 RIA 세상] 카테고리는 열이아빠의 RIA 이야기 블로그와 함께합니다.




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어도비 MAX 2009 첫째날
+   [열이아빠의 RIA 세상]   |  2009. 10. 7. 11:48  


첫째날은 키노트가 진행되며
스토어, 파빌리온등의 부스가 공식적으로 운영됩니다.
등록을 마치고 키노트 행사가 진행되는 노키아 라이브로 이동해야 되기때문에
조금 일찍 나와야 했습니다.


노키아 라이브는 생각보다 가까워서
등록을 마치고 바로 이동할 수 있었습니다.
컨벤션 센터에서 길 하나 건너면 됩니다.
작년과 마찬가지로 커뮤니티 리더에게는 우선적인 자리배정이 있었는데요.
올해에는 아예 입장하는 문이 다르더군요. ^^


올해에는 미투데이를 통해 라이브를 진행해보았습니다.
한국에서도 새벽시간 피곤함과 함께 라이브를 함께 하신 분들이 있어
즐거운 경험이었습니다.
키노트 라이브는 충분한 전원이 지원되지 않으면 좀 어렵지 않나 싶기도 합니다. ^^
http://me2day.net/koko8829/2009/10/06

이런 서비스도 있었네요.
http://www.coveritlive.com/index.php?option=com_altcaster&task=siteviewaltcast&altcast_code=89f0688a46

식전 공연을 보여준 청소년들은
사회공헌 사업의 일환으로 저소득층과 소외계층의 자녀들이 멀티미디어 시대의 문맹이 되지 않도록, 선별된 비영리 교육기관과 초중등 교육 시설에 최신 제품과 하드웨어 시스템을 제공하고 무료 교육까지 진행하는 ‘어도비 유스 보이스(Adobe Youth Voice)’라는 프로그램에 참여하는 친구들이라고 합니다.
http://plantandinspire.org/


키노트는 예정대로 라이브로 중계되었고
아래 주소를 통해 다시 볼 수 있습니다.
http://max.adobe.com/online/keynote_monday/

약속대로 현장에서 볼 수 없는 다양한 키노트 무대의 모습을
라이언 스튜어트의 소개로 보여주었군요.
라이브에서 진행이 조금 지연된 부분이 있었는데
다시보기에서도 그 부분이 그대로 남아있네요.ㅠㅠ
라이언 스튜어트의 소개가 끝나고 한 10분정도 앞으로 당겨서 어도비 유스 보이스 공연부터
보시면 됩니다.
아마 다시 편집을 하지 않을까 싶습니다.

사용자 삽입 이미지

인트로 영상에서도 나와있지만 키노트 최대의 비밀은
아이폰이었던것 같습니다.
다른 이슈들은 이미 일요일 저녁에 대부분 발표를 해버려서
새로울 것이 없으리라 생각해서 그랬는지
아이폰 관련된 내용도 키노트에서 그냥 흘려버렸습니다. ㅠㅠ

키노트 영상에도 있기는 하지만
아이폰에 관련된 재미난 케빈린치의 영상입니다.
원본 파일을 누군가 올린것 같네요.
https://www.youtube.com/watch?v=lzqd5mHWTHE

어떻게 보면 CS5의 다양한 기능중 하나인데
아주 큰 이슈가 되었네요.
http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/

일단 정리해보면 아이폰에 플래시 플레이어가 탑재되는것은 아닙니다.
때문에 사파리 브라우저를 통해 플래시 컨텐츠를 볼 수 없습니다.
CS5에서 만든 컨텐츠를 배포할때 옵션으로 iphone이 제공되는 것이지요.
그리고 AS3만 지원하기때문에 이전에 작업한 AS2로 작업한 파일들은 적용할 수 없습니다.
컨버팅을 하거나 다시 작성해야 하지요.
그리고 플래시 플레이어 10.1 처럼 모바일 환경에 맞게 최적화한것이 아니기때문에
개발단계에서 아이폰에 맞게 최적화를 해야합니다.
뭐 이런 저런 이슈가 있지만 현 상황에 플래시 개발자 환경에서는
큰 뉴스가 아닐 수 없긴 하군요. ^^


키노트 마지막 순서로 영화 AVATAR에 대한 소개가 있었습니다.
http://en.wikipedia.org/wiki/Avatar_(2009_film)
애프터이펙트의 기능을 사용해서 혁신적인 작품이 나올 수 있었다 뭐 그런 이야기였구요.
참가자들에게 약 20분간 미리보기가 제공되었습니다. ^^

각 세션에 대한 이야기는 아마도 한국에 돌아가서 쓸 수 있을듯 합니다.


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모바일 환경을 바꾸는 플래시 플레이어 10.1
+   [열이아빠의 RIA 세상]   |  2009. 10. 5. 17:31  


어도비 MAX 2009 행사를 하루 앞두고
보도 자료가 공개되었습니다.
주된 내용은 플래시 플레이어 10.1 에 대한 내용입니다.
http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200910/100509AFPforMobileDevicesandPCs.html

이미 알려진것처럼 플래시 플레이어 10.1의 핵심적인 내용은 모바일입니다.
At Adobe MAX on October 5, 2009 Adobe unveiled the next release of Adobe Flash Player that realizes the promise of a consistent, cross-platform runtime across desktop and mobile devices.


실제 시연되는 모습은 내일 아침 MAX 키노트에서 볼 수 있을것 같습니다.
플래시 플레이어 10.1은 오픈스크린프로젝트에 기반한 작업입니다.
때문에 이를 공유한다는 것은 오픈스크린프로젝트에 참여한 업체가 대상이 될 것 같습니다.

최근 국내에서도 Daum이 오픈스크린프로젝트에 참여할 것이라는 보도가 있었구요.
(아직 리스트에는 올라와있지 않네
이미 작년부터 구글과 어도비와의 긴밀한 작업은 있어왔지만
오늘 공식적으로 구글이 오픈스크린프로젝트에 참여한다는 발표를 하였습니다.
http://googleblog.blogspot.com/2009/10/teaming-up-with-adobe-and-open-screen.html
그동안 오픈스크린프로젝트에 참여한 업체들은 휴대전화제조업체나 컨텐츠제공업체, 미디어쪽이 많았는데
이제 또 다른 방향으로 나아가기 시작하네요.

사용자 삽입 이미지

모바일 기기에서 플래시 플레이어 10.1이 동작하는 모습은 이미
동영상으로 공개가 되어있습니다.
아래 주소로 가시면 자세한 기능과 실제 동작하는 모습을 볼 수 있습니다.
모바일에 특화된 기능들 역시 다양하게 제공되어지고 있습니다.
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/

사용자 삽입 이미지

모바일에서 동작하기 때문에
적은 자원으로도 무리없이 기존의 웹에서 제공했던 컨텐츠가 동작할 수 있게 한다는 것인데
작년에 시연되었던 영상과 비교해보면 눈으로 보기에도 차이가 날만큼
자연스러운 모습을 볼 수 있습니다.
애플의 아이폰은 지금 시간까지는 관련된 이슈가 없을 듯 하구요.
성능이나 편의성면에서는 아이폰을 당장 따라가지는 못할것입니다.
하지만 컨텐츠를 개발하는 부분에서 웹과 모바일에 특화된
컨텐츠들을 병행해서 개발할 수 있다면
모바일 환경이 어떻게 변할지는 쉽게 예측할 수 없지요.

내년중순쯤에 시제품에 탑재가 될것으로 알려져있었으나
그보다 빠르게 Palm Pre를 통해 공개가 될 듯 합니다.

* 아이팟 터치를 사용하지 못하고 있는게 정말 불편하네요.
간단한 메시지를 보내거나 정보를 확인하는 것은 터치를 사용하는게 편한데..
무거운 노트북을 들고다니려니..ㅠㅠ


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터치 사용자로써 아쉽네요 ㅎㅎ

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열이아빠, 어도비 MAX 2009 참관차 미국 입성!!!
+   [열이아빠의 RIA 세상]   |  2009. 10. 5. 11:14  


[호랭이의 IT 세상] 공동필진인 열이아빠가 어도비 MAX 2009 행사 참관을 위해 미국에 입성했다는 소식입니다.

앞으로 며칠간 재미있고 따끈따끈한 소식들을 잔뜩 전해 주겠지요!

이양반 도착하자마쟈 염장샷부터 올리는데...

부러우면 지는 건데... ㄷㄷㄷ

-----------------------------------------------------------------------------


작년에 이어 올해에도 어도비 MAX 2009 행사를 관람(^^) 하기 위해
미국에 와있습니다.
이번에는 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서
세션이 진행됩니다.

벌써 등록을 마치고 LA 시내를 배회하는 청춘들도 간혹 보이구요.

올해 MAX 공식페이지에 사용한 지도를 보면
최근 많이 사용하고 있는 구글맵 대신에
MapQuest를 사용했습니다.
조금 색다르게 보이지요.
맵퀘스트가 구글맵에게 시장의 많은 부분을 빼앗기긴 했지만
아직 건재하다는 것을 보여주고 있는게 아닌가 싶네요. ^^
http://max.adobe.com/maxmap/

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두번째 미국에 오지만 여전히 어색하기는 마찬가지군요.
입국심사에서도 한참을 헤메었고
호텔 체크인하면서도 제대로 설명을 안듣고
카드를 내놓는 바람에 깜짝 놀라기도 했습니다.
* 이곳 호텔은 250불을 선불로 받고 객실에서 담배를 피우면
안준다고 하네요. 이런...ㄷㄷ

사용자 삽입 이미지


현지 날씨는 무척 좋구요.
그리 덥지도 않고 바람도 살살 불어주어서
놀러다니기 좋은 날씨입니다.
공항에서 숙소로 이동하면서
잠시 해변에 들렸다 왔는데
날씨가 쌀쌀해서 그런지 기대했던 풍경(?)은 볼 수 없었습니다.

늦은밤 야식을 시켜놓고 기다리는중. ^^
시차적응 하느라 저녁을 못먹었어요.
인터넷의 힘이라는게 참 무섭군요.
구글에서 LA 야식 배달로 검색해서 찾았습니다.
http://www.ktownlove.com/zbxe/delivery_menu/11938

사용자 삽입 이미지

배달은 야식나라((213)365-9999)에서^^


숙소에 마땅히 밥상으로 사용할만한 것이 없어서...침대위에 수건을 깔고...
오자마자 한식이냐...싶지만
도착해서 바로 in n out에서 햄버거 하나 먹고 들어왔습니다.
미국은 별도의 배달비를 받는군요. 5불정도.

사용자 삽입 이미지

사진 왼쪽부터 열이아빠, 우야꼬, 지돌스타. ^^


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비주얼 플렉스 UX 디자인 예약판매 이벤트 결과 발표
+   [열이아빠의 RIA 세상]   |  2009. 9. 19. 11:06  


드디어 책이 나왔습니다. ^^
비주얼 플렉스 UX 디자인
http://www.yes24.com/24/goods/3529686

18일자로 전국 서점에서도 만나보실 수 있습니다.
일부에서는 입고가 되었어도 정리가 안되었기때문에
서재에서 바로 찾을 수는 없을 겁니다.
서점에서 구입을 원하시는 경우에는 다음주 중순쯤 여유있게 방문해보세요.

사용자 삽입 이미지

삼성동 코엑스에 있는 반디앤루니스에 다녀왔는데
책 검색은 되지만
아직 서재에는 배치가 되어있지 않았습니다. ㅠㅠ
지난번 서점에 갔을때와 달라진 점은
플렉스 분류가 별도로 분리되었더군요.
플렉스 관련 책만 서재 하나를 채울 정도네요.
예제로 배우는 어도비 플렉스 2가 처음 나왔을때와 비교하면
참 흥미로운 흐름입니다.

사용자 삽입 이미지

표지 디자인은 원서에서 크게 달라진 부분은 없습니다.
책 표지에 대한 설명에서도 나오지만
표지 사진에 등장하는 조형물은 아토미움(Atomium)입니다.
아토미움의 속성과 플렉스와 에어가 잘 맞아떨어지는 부분이 있어
표지로 선택했다고 하네요.

자 그럼 이제
2009/09/10 - [인사이드블로그] - 비주얼 플렉스 UX 디자인 예약 판매 이벤트
결과 발표를 하도록 하겠습니다.
원래는 에이콘 출판사에 방문해서 폼나게 추첨을 하려 했으나
어찌하다보니...ㅠㅠ
그냥 랜덤으로 추첨을...

메일을 보내주신 분들중 아래 5분을 당첨자로 선정합니다.
당첨되신 분들께는 10월 5일 별도의 안내메일을 보내드리겠습니다.
그때 상품을 선정해주시면 됩니다.
(지난 이벤트 공지에 첨부되었던 컵은 작년도 MAX에 나왔던 녀석입니다.
올해의 아이템은 아직 공개되지 않았구요. ^^)

사용자 삽입 이미지

http://ccoma.tistory.com/542


안타깝게 명단에 오르지 못한 분들은
조만간 진행될 서평 이벤트를 기대해주세요. ^^

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함께 성장하는 오픈 플랫폼 - Daum 에디터 오픈소스로 공개
+   [열이아빠의 RIA 세상]   |  2009. 9. 17. 19:50  


다음 커뮤니케이션에서 'Daum 에디터'를 오픈소스로 공개하였습니다.
2007년 처음 선을 보였고
UCC 제작에 최적화된 웹 편집기라고 합니다.
http://code.google.com/p/daumopeneditor/

다음은 DNA(Developers Network and Affiliates)를 통해 오픈소스 프로젝트를 이미 진행한바 있습니다.
http://dna.daum.net/opensource
공개프로젝트로 XSS취약점을 막기 위해 사용하는 아파치 모듈인 MODXSS를
소스포지를 통해 공개할 계획을 가지고 있었으나
진행이 되지 않았습니다.

이번 오픈소스 공개는 구글 코드를 통해 이루어졌는데요.
국내 뿐 아니라 해외 사용자들도 자발적으로 참여하는 것을 유도하기 위함이라고 합니다.
아직은 한글로 서비스에 대한 설명이 제공되고 있네요.

사용자 삽입 이미지

http://code.google.com/p/daumopeneditor/


자료중에서 특징적인 기능으로 시멘틱 정보 웹 에디터라는 개념을 도입했다고 하는데요.
사용자가 생산하는 콘텐츠에 데이터간 상호 연결성을 더해주는 웹 정보를 포함시켜 시멘틱 검색 기술과 데이터 연결이라는 데이터 생태계를 구현했다. 또한, 지도, 도서, 영화 등 다양한 OpenAPI와 연동을 가능하도록 해 에디터 기능 외에도 다양한 콘텐츠를 삽입할 수 있도록 했다. 고 합니다.

이에 대한 기능을 좀 더 자세히 보면
기 정보 에디팅 된 데이터를 시맨틱 마크업으로 전환 가능한 기능. 마이크로포맷 및 RDF 형식의 데이터 표현 기능. 이 있다고 하네요.
이 부분은 좀 더 자세한 내용이 없어 다음에 기회가 되면 다시 확인해보도록 하겠습니다.

이미 네이버에서도 스마트에디터를 작년 말에 오픈소스로 공개한바 있죠.
하지만 일부 메뉴얼이 부족하게 작성되었거나
처리가 되지 않아 사용자들이 일부 불편을 겪고 있나 봅니다.
http://dev.naver.com/projects/smarteditor/

사용자 삽입 이미지

http://dev.naver.com/projects/smarteditor/


오픈소스를 공개하고 씨를 뿌리는 것도 중요하지만
어느 정도 성장하고 뿌리를 잘 내릴 수 있도록 잡아주는 것도 중요한 부분입니다.
포털업체의 에디터 오픈소스 공개가 좀 더 발전할 수 있는 계기가 될지
두고볼 일입니다. ^^




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Flex 애플리케이션의 성능을 보장하는 10가지 팁
+   [열이아빠의 RIA 세상]   |  2009. 9. 17. 16:48  


Flex 애플리케이션의 성능을 보장하는 10가지 팁 이라는 지극히 낚시성 제목의 글이 올라왔습니다.
http://network.hanb.co.kr/view.php?bi_id=1625

글쓴이의 말대로 잘 지켜주면 성능을 쓸데없이 낭비되는 자원을
최소화시킬 수 있는 좋은 방법들입니다.
이런 내용들이 하늘에서 뚝 떨어진 것은 아니고
그동안 하나둘 이야기되었던 것들을 잘 정리해놓은 글이라고 보시면 될 듯합니다.

사용자 삽입 이미지

http://en.wikipedia.org/wiki/Ariel_Atom


원문에서 부족한 내용들을 링크로 추가하려고 합니다.
부족한 부분을 이해하는데 도움을 드릴것입니다.
내용중 일부는 논란의 소지가 있기는 합니다.
원문에 달린 댓글을 보시면 꼭 이것만은 정답이 아니라는 것을 생각해볼 수 있습니다.
그리고 이 10가지 팁외에도 다양한 방법들이 있고
기본 컴포넌트를 경량화시키는 커스텀 컴포넌트 형식도 많이 사용하고 있습니다.
플렉스4 SDK에서 스크롤 부분을 분리한것을 보더라도
컴포넌트 자체의 경량화가 얼마나 큰 영향을 가지는지 알 수 있습니다.

1) 이벤트 리스너를 관리하자.
- 기본적으로 이벤트 리스너의 동작원리에 대해 모르면 이해하기가 힘든 내용입니다.
- 다양한 옵션이 있는 만큼 책임도 뒤따르게 된다는...ㄷㄷ
* Event propagation
http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=events_08.html#203937

2) 로더를 정리하자.
- 이슈에 대해 잘 정리해주신 분은 GSKinner 입니다.
작년에 이 주제를 가지고 몇차례 관련된 글을 찾아볼 수 있습니다.
*  unloadAndStop in Flash Player 10
http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/07/unloadandstop_i.html
이를 좀 쉽게 풀어서 설명해주는 글은 아래를 참고하세요.
* Loader 객체의 unloadAndStop() 메서드
http://joshy21.com/weblog/36

3) 리소스를 한꺼번에 청소하자.
- 좀 위험한 방법이기도 합니다. 없어진 객체때문에 오류가 발생할 수 있기때문이죠.
일단 아래 내용을 참고하세요.
* clean up your garbage
http://olegfilipchuk.com/2009/03/15/clean-up-your-garbage/

4) 컬렉션을 적절하게 다루자.
- 기본 컬렉션의 동작원리를 먼저 이해하는게 좋겠죠.
* Collection 계열의 클래스와 List 계열 컴포넌트의 데이터 처리
http://blog.jidolstar.com/375
- disableAutoUpdate()을 적절하게 사용한 예제입니다.
* 페이징 대신 무한 스크롤
http://fxdev.wordpress.com/2009/02/20/

5) 인스턴스 생성을 적절히 조정하자.
- creationPolicy를 적절하게 제어하지 않는 것은 폭탄을 심어놓는것 같습니다.
* creationPolicy
http://watta.egloos.com/2710533

6) 객체를 재사용하자.
- 당연한 이야기입니다만...^^
* Flex Performance, Memory Management, & Object Caching
http://www.insideria.com/2008/03/flex-performance-memory-manage.html

7) 변경되지 않는다면 객체를 무효화/제거/다시무효화 하지 말자.
- 본문의 예제를 참고하세요. 신경을 못쓰는 부분중 하나죠.

8) 타입 지정 객체를 사용하자.
- 아마 AS2에서 AS3로 넘어오면서 많은 분들이 혼란스러워 하는 부분인듯 싶구요.
캐스팅 과정에서 좀 애매하게 사용하는 경우도 있구요.

9) 적절하게 상수를 사용하자.

10) 스태틱 멤버를 사용하자.
* Flex 의 static 변수의 초기화 순서...
http://blog.daum.net/clark75/8892820

UI 와 관련된 성능을 개선하려면
아래 이벤트를 참고하세요. ^^
http://koko8829.tistory.com/690

헛! 이거 어디서 본 글인데!!!
라고 생각하셨나요?

그러습니다.

이 글은 '열이아빠의 RIA 이야기'란 블로그에 개제된 글입니다.
http://koko8829.tistory.com/693

근데 이 글이 왜 여기있냐?

그건 호랭이 블로그가 '호랭이의 IT 세상'으로 명칭을 바꾸면서 다른 블로그들과 제휴(?)를 하고 있기 때문입니다.

여러분이 지금 보고 계신 [열이아빠의 RIA 세상] 카테고리에는 그의 블로그에 있는 글들을 가져다 옮겨두거나

열이아빠가 직접 와서 새로운 글을 써 주는 용도로 사용될 예정입니다.

호랭이 동생은 요즘 Transfer Windows7 모임과 회사의 넘쳐나는 일 탓에 활동이 부진한데요.

이로서 호랭이의 IT 세상 멤버는 3명이 되었습니다.

앞으로도 많은 관심과 사랑을 부탁드립니다. 굽슨굽슨~




     10, RIAFLEX.TIP, 개발자, 블로그, 열이아빠, 호랭이, 호랭이의 IT 세상
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