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영진닷컴 _해당되는 글 5건
2010.02.18   앵콜 공동구매, 아이폰/안드로이드 개발서 (3)
2010.02.09   아이폰, 안드로이드 개발서 가장 싸게 사는 법 (2)
2010.02.05   아이폰보다 우월한 안드로이드폰? (2)
2010.01.19   아이폰 vs 안드로이드 최후의 승자는? (6)
2010.01.11   아이폰의 매력에 빠진 개발자를 위한 책! '애플리케이션 개발자 아이폰 매력에 빠지다' 

 

앵콜 공동구매, 아이폰/안드로이드 개발서
+   [마이크로소프트웨어]   |  2010. 2. 18. 07:49  


지난 2월 2일에 실시한 영진닷컴의 아이폰과 안드로이드 개발서 공동구매 종료 이후 많은 분들이 기간을 놓쳐 아쉬움을 전했는데요. 그분들을 위해 딱 하루만 더 앵콜 공동구매를 하기로 결정했습니다. 수량이 약 200개 정도로 제한되어 있어 어쩌면 이번에도 모든 분들께 혜택이 돌아가지 못할 지도 모르지만 그래도 꼭 필요한 개발자들에게 작은 도움이라도 되었으면 좋겠습니다. 감사합니다.

뭐든지 이왕 살 거라면 단돈 얼마라도 싸게 살 수 있으면 좋을텐데요.

영진 닷컴에서 출간된 다음 두 도서를 가장 싸게 살 수 있는 방법을 전해드립니다.

할인 쿠폰 제공 이벤트고요.

발행받은 할인 쿠폰을 이용해서 기존보다 무려 3천원이나 싸게 살 수 있는 방법입니다.

물론 기존 할인은 그대~로 유지한 상태에서요. ㅎ.ㅎ


이벤트 안내

월간 마이크로소프트웨어는 다음과 같이 영진닷컴의 신간 도서인 '애플리케이션 개발자, 안드로이드 매력에 빠지다'와 '애플리케이션 개발자, 아이폰 매력에 빠지다'의 할인 쿠폰 제공 이벤트를 진행한다.


이벤트에 참여한 회원은 각각 예스24에서 사용할 수 있는 2,800원(안드로이드 개발서)과 3,000원(아이폰 개발서)의 할인 쿠폰을 발급받아 구매할 수 있다.


> 이벤트 도서
    1. 애플리케이션 개발자, 안드로이드 매력에 빠지다
    2. 애플리케이션 개발자, 아이폰 매력에 빠지다


> 참여 방법 |  하단의 [이벤트 참여] 클릭 후 정보 기입


> 신청 기간 | 2월 18일 목요일, 도서별 선착순 100 명


> 할인 방법 | 해당 도서 구입 시 사용 가능한 쿠폰 이메일 일괄 발송


> 쿠폰 가격
    1. 안드로이드 개발서 | 2,800원(정가 18,000 - 10% 할인 - 10% 적립 - 2,800 = 13,400원 + 1,800원 적립)
     2. 아이폰 개발서 | 3,000원(정가 20,000원 - 10% 할인 - 10% 적립 - 3,000 = 15,000원 + 2,000원 적립)


> 할인 쿠폰 발송일 | 2월 19일


> 쿠폰 사용 기간 | 2월 19일(금) ~ 2월 28일(일)

> 주의 | 제공되는 할인쿠폰은 예스24의 해당 도서에만 사용할 수 있으며 유효기간이 지나면 쿠폰을 사용할 수 없습니다.

 

> 기타 문의처 | rhcp@youngjin.com






     개발서, 개발자, 공동구매, 마이크로소프트웨어, 블로그, 아이폰, 안드로이드, 영진닷컴, 이벤트
     0   
투피엠 2011.01.17 20:30
주인장님 포스팅 잘보고 갑니다.^^

아이폰, 아이패드 악세사리 전문 쇼핑몰!

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아이폰, 아이패드를 보호하세요.
투피엠 2011.01.17 21:57
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아이폰, 아이패드를 보호하세요.
투피엠 2011.01.21 14:54
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아이폰, 안드로이드 개발서 가장 싸게 사는 법
+   [PlayPhone]   |  2010. 2. 9. 14:08  


요즘 개발자든 아니든 일단 어떤 주제로 미팅을 하게 되더라도 일단 초반 30분은 아이폰이나 안드로이드, 아이패드 얘기로 쓰게 마련입니다(마치 스킵이 되지 않는 인트로 화면처럼...). 그만큼 아이폰과 안드로이드에 대한 관심이 많다는 반증일텐데요. 아이폰이나 안드로이드 개발을 준비하는 분들께 도움이 될 만한 정보가 있어 전합니다.

뭐든지 이왕 살 거라면 단돈 얼마라도 싸게 살 수 있으면 좋을텐데요.

영진 닷컴에서 출간된 다음 두 도서를 가장 싸게 살 수 있는 방법을 전해드립니다.

할인 쿠폰 제공 이벤트고요.

발행받은 할인 쿠폰을 이용해서 기존보다 무려 3천원 정도 싸게 살 수 있는 방법입니다.

물론 기존 할인은 그대~로 유지한 상태에서요. ㅎ.ㅎ


이벤트 안내

월간 마이크로소프트웨어는 다음과 같이 영진닷컴의 신간 도서인 '애플리케이션 개발자, 안드로이드 매력에 빠지다'와 '애플리케이션 개발자, 아이폰 매력에 빠지다'의 할인 쿠폰 제공 이벤트를 진행한다.

이벤트에 참여한 회원은 각각 예스24에서 사용할 수 있는 2,800원(안드로이드 개발서)과 3,000원(아이폰 개발서)의 할인 쿠폰을 발급받아 구매할 수 있다.

> 이벤트 도서
    1. 애플리케이션 개발자, 안드로이드 매력에 빠지다
    2. 애플리케이션 개발자, 아이폰 매력에 빠지다

> 참여 방법 |  하단의 [이벤트 참여] 클릭 후 정보 기입

> 신청 기간 | 2월 9일 화요일까지

> 할인 방법 | 해당 도서 구입 시 사용 가능한 쿠폰 이메일 일괄 발송

> 쿠폰 가격
    1. 안드로이드 개발서 | 2,800원(정가 18,000 - 10% 할인 - 10% 적립 - 2,800 = 13,400원 + 1,800원 적립)
     2. 아이폰 개발서 | 3,000원(정가 20,000원 - 10% 할인 - 10% 적립 - 3,000 = 15,000원 + 2,000원 적립)

> 할인 쿠폰 발송일 | 2월 10일

> 쿠폰 사용 기간 | 2월 10일(수) ~ 2월 19일(금)

> 주의 | 제공되는 할인쿠폰은 예스24의 해당 도서에만 사용할 수 있으며 유효기간이 지나면 쿠폰을 사용할 수 없습니다.

> 기타 문의처 | rhcp@youngjin.com





     개발서, 개발자, 공동구매, 블로그, 아이폰, 안드로이드, 영진닷컴, 이벤트
     0   
BlogIcon My App Factory 2010.02.03 18:54 신고
좋은 정보 감사합니다. 책구경하러 가봐야겠네요. ^^
호랭이 2010.02.03 19:16 
네 방법이 좀 번거로우시겠지만 할인은 좀 될 듯합니다. 댓글 감사합니다.

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아이폰보다 우월한 안드로이드폰?
+   [PlayPhone]   |  2010. 2. 5. 19:07  


아이폰과 안드로이드폰, 과연 누가 최후의 승자가 될까요?

이에 대해서는 여러 가지 의견이 나오고 있는데요, 플레이폰과 한국 스마트폰 사용자 모임 마이미츠(www.mymits.net), 영진닷컴이 진행한 설문조사 결과에서는 안드로이드폰이 한 발 앞섰습니다.

3사는 지난 1월 19일부터 31일까지 ‘아이폰과 안드로이드폰, 최후의 승자는 누가 될까?’ 라는 주제로 설문조사를 한 결과 740명 중 421명(56.89%)이 안드로이드폰을 선택했답니다. 당연히 아이폰을 선택한 응답자는 319명(43.11%)죠. 아주 큰 차이가 나지는 않지만 일단 안드로이드폰이 이겼네요~

 

사용자 삽입 이미지

제공 = 마이미츠

이 결과는 안드로이드폰이 다양한 제조사에서 여러 가지 모델로 개발되는 추세가 반영된 것으로 분석되는데요. 실제 ‘산수유’라는 닉네임을 사용하는 한 응답자는 “아이폰은 다양성이 없는 만큼 시간이 지날수록 그 매력이 떨어지겠지만 안드로이드폰은 다양한 제조사에서 출시되며, 구글이 가진 많은 서비스들의 활용이 가능하다는 점에서 안드로이드폰의 승리를 예상한다”는 의견을 남겼습니다.

설문조사를 진행한 마이미츠 박정환 대표 운영자는 이번 설문조사에 대해 “모토로이를 비롯해 최근 발표된 삼성전자의 안드로이드폰 SHW-M100S 등에 사용자들이 많은 관심을 갖고 있다”며 “올해 출시되는 많은 안드로이드폰들이 국내 스마트폰 시장의 활성화를 이끌 것으로 기대된다”는 말을 전했습니다.

여기서.

아이폰을 선택한 응답자들의 의견을 보면 아이폰의 접근성과 편의성을 높이 평가하고 있는 것으로 보이는데요, 닉네임 ‘CrossField’를 사용하는 한 응답자에 따르면 아이폰은 안드로이드폰에 비해 자유도는 떨어지지만 접근성과 편의성이 높고, 시장에서 이미지를 확고하게 구축했기 때문에 아이폰의 편을 들어줬다네요~

그럼 좀 더 새로운 소식이 들어오는대로 다시 포스팅하겠습니다^^

뿅~





     개발자, 블로그, 설문조사, 스마트폰, 아이폰, 안드로이드, 영진닷컴
     0   
BlogIcon sanwa 2010.02.07 00:08 신고
그렇죠.. 아이폰이 편해요..
BlogIcon 마소호랭이 2010.02.07 13:09 신고 
^--------------^*

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아이폰 vs 안드로이드 최후의 승자는?
+   [아이티 이야기]   |  2010. 1. 19. 17:35  


최근 스마트폰 열풍 속에 속속 안드로이드를 탑재한 스마트폰들이 출시되고 있으니, 머지않아 길이나 지하철 등에서 안드로이드폰을 사용하는 사람들도 쉽게 만나게 될 듯합니다. 자 그럼 아이폰과 안드로이드폰 최후의 승자는 누가 될까요?

아 이건 마치 마징가와 태권브이가 싸우면 누가 이길까와 같이 너무나도 막연한 질문이기도 한데요.

그래서 스마트폰 유저들과 개발자들의 의견을 듣는 설문조사가 온라인상에서 진행되고 있습니다.

아이폰과 안드로이드 개발 활용서 총 40권을 건 설문 조사고요.

설문 결과를 기다리며 지켜보는 것도 좋겠지만 설문에 참여하신 분들 중 추첨을 통해 영진닷컴의 신간 도서도 보내드린다고 하니 두근두근 떨리는 마음으로 최후의 승자가 누가 될 지 설문에 직접 참여해 보는 건 어떨까요?

오늘 아침에 막을 연 따끈따끈한 설문조사.

당신의 선택은 무엇인가요?

이 설문조사는 다음의 두 개 커뮤니티에서 동시 진행됩니다.

스마트폰 커뮤니티 마이미츠 | http://www.mymits.net/zboard/zboard.php?id=free&no=33664

대한민국 대표 자바 개발자 커뮤니티 OkJSP | https://www.okjsp.pe.kr/seq/146706

 

사용자 삽입 이미지





     개발자, 블로그, 설문조사, 아이폰, 안드로이드, 영진닷컴
     0   
BlogIcon 조판타스틱 2010.01.19 18:56 신고
성능은 훨씬 뛰어났지만, 오직 애플의 애플을 위한 애플에 의한 맥OS보다,
성능은 훨씬 못해도 여러 회사의 PC에서 구동이 되는 윈도우가 최후에 성공을 했지요.
애플의 폐쇄적인 정책은 스스로를 고립시켰으며,
IBM의 기술 공개는 타 기업도 기술 개발에 뛰어들 수 있도록 만들었습니다.
초반부는 애플의 압승이어도, 훗날엔 1:N과도 같은 싸움이 되풀이 되지 않을까 하고 혼자 추측해봅니다.
BlogIcon 호랭이 2010.01.19 19:09 
호~ 멋진 논리입니다!
BlogIcon ekwang 2010.01.20 10:11 신고 
1:N으로 나눠진 시장에서 1을 혼자 독식하는것이 많은 수익이 나느냐, 기술이 공유된 N의 시장에서 다시 N만큼 경쟁하며 나눠 먹는 것이 수익이 많느냐의 차이가 아닐까 생각합니다. 애플이 어떻게 생각을 했을지는 알 수 있겠죠.
BlogIcon 호랭이 2010.01.20 17:01 
오~ 하지만 N 시장의 70% 정도를 1위 기업이 그것도 오픈된 기술을 가져다 써서 대략 거져 먹게 되는 거라면요?
BlogIcon 조판타스틱 2010.01.21 12:04 신고
호랭이 님의 질문이 잘 이해가 가지는 않습니다..;;
흐음.. 글쎄요.
일단 애플 앱스토어의 대다수 어플이 개인 사용자가 만든 것이고, 또한 특허법에 따른 저작권 등록조차 되어있지 않으니,
다른 후발 업체들이 베껴서 만들고나서 저작권 등록을 해버리면 상황이 어찌될지는?

문제는 IT업의 최후의 승자는 앞서가는 기능을 가진이 아닌, 일반화된 기능을 가진이라는 거겠죠.
즉, 모두를 애플화 시키느냐 이게 문제인데, 애플의 고집이 그게 될지가 의문이군요. 나머지 회사들이 차선책을 찾겠죠.

게다가 애플의 생산능력이나 마케팅 능력이 N기업을 압도하지 못할 것으로 봅니다.

여기까지 어디까지나 제 생각일 뿐 차차 두고봐야죠.
BlogIcon 호랭이 2010.01.21 13:58 
네 좋은 의견 감사합니다. 최근에 앱스토어 내에서도 저작권 소송이 제기되고 있다고 합니다. 건강한 시장의 확대가 소프트웨어 개발자와 사용자들의 삶을 풍요롬게 해 줄 수 있으면 좋겠습니다.

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아이폰의 매력에 빠진 개발자를 위한 책! '애플리케이션 개발자 아이폰 매력에 빠지다'
+   [좋은책 이야기]   |  2010. 1. 11. 16:26  


2007년 1월 세상에 첫 선을 보인 아이폰은 만 3년 간 수많은 기적을 일으키며 전 세계 사용자들을 매료시켰습니다. 급기야 다음달 폰이라는 별명이 내년 폰으로 바뀌기 직전인 2009년 말는 아이폰이 한구에도 상륙하며 급속도로 사용자층을 늘려가고 있는데요. 아이폰의 인기에 발맞춰 다양한 아이폰 관련 커뮤니티가 만들어지고 관련 서적도 쏟아져 나오고 있습니다. 여기서 소개할 건 아이폰 개발서입니다.

 

사용자 삽입 이미지

마침 후배 기자가 아이폰 관련 도서를 마케팅하게 되었다며 보도자료와 본문 내용 일부를 보내줬는데요.

내용을 대략적으로 보니 아이폰 개발을 처음 시작하는 분들께 적당할만한 책입니다.

아이폰 SDK의 구조와 기초, 그리고 간단한 예제 프로그램을 만들어 보면서 아이폰 개발에 필요한 여러 기능들을 숙달할 수 있도록 설계된 책인데요.

일단 이 책으로 기본기를 다지고 거기에 개발자의 상상력을 더한다면 다양한 앱들을 만들어 낼 수 있을테지요!

다만 단편적인 예제라고는 하지만 아이폰의 좀 더 다양한 기능을 활용하는 예제를 다루지 않는다는 점은 좀 아쉽습니다.

책은 전반적으로 친절하고 자세하게 설명하고 있기 때문에 기초가 좀 부족한 분들이라도 쉽게 아이폰 개발의 기초를 다질 수 있을 듯합니다.

이 책을 통해 한국에서도 억만장자 개발자들이 마구마구 생겨나면 좋겠습니다.

돈 많이 버시면 호랭이도 좀 굽어 살피소서~ 굽슨굽슨~~

>>> 책 사러 가기 <<<


보도자료 전문

【 책 소개 】

이 책은 처음으로 아이폰으로 애플리케이션을 개발하는 분들을 대상으로 개발 언어인 Objective-C, iPhone OS의 API, 개발 툴의 사용법을 기초부터 설명하고 있습니다. C언어의 지식과 객체지향의 기초적인 개념을 이해하고 있는 분들을 대상으로, 튜토리얼 형식으로 하나씩 하나씩 스탭을 밟아가면서 설명하고 있습니다. 실제로 Mac에서 이 책을 읽어가며 프로그램을 만든다면 이 책을 모두 읽었을 때는 이미 간단한 애플리케이션을 혼자서 만들 수 있게 될 것입니다.

【 이 책의 특징 】

▶ C 언어 밖에 모르는 사람이 처음 아이폰 어플리케이션을 만들려고 할 때 필요한 최적의 입문서입니다.

▶ 실제적인 예제 응용 프로그램을 작성해가면서 당장 필요한 지식을 조금씩 알려주고 있습니다.

▶ iPhone SDK를 사용하여 애플리케이션 개발을 튜토리얼 형식으로 설명하고 있습니다.

▶ 아이폰 프로그램 개발을 목표로 하는 프로그래머에게 필요한 기초적인 부분을 충분히 습득할 수 있도록 구성되어 있습니다.

【 출판사 리뷰 】

전세계적으로 유행을 하고 있는 아이폰이 드디어 국내에서도 판매를 하기 시작했다. 아이폰은 애플의 앱 스토워를 통해 다양한 애플리케이션을 제공함으로서 사용자의 오감을 만족시키며 흥행가도를 달리고 있다. 이러한 아이폰의 흥행과 더불어 프로그램 개발자라면 누구나 아이폰의 애플리케이션 개발에 관심을 가져하고 있다. 앱 스토워의 애플리케이션 수익분배 방식에 대한 이점과 전세계 사용자를 대상으로 판매를 한다는 장점 때문에 많은 수의 개발자들이 아이폰이 정식 판매를 하기 전부터 관심의 대상이었던 것이다.

이러한 애플리케이션 개발을 위해서는 맥(Mac)과 iPhone SDK, 테스트용 기기가 필요한데 iPhone SDK는 기기에서의 거의 모든 기능을 에뮬레이터를 통해 실행해 볼 수 있다. 이러한 iPhone SDK를 사용하기 위해서 필요한 지식은 C언어를 바탕으로 둔 Objective-C 이며 아이폰에 맞게 소형화된 MAC OS인 iPhone OS를 이해하여야 한다. 이러한 점들을 다소 어렵게 느껴 질 수 있으나 이 책은 C언어를 학습해본 독자라면 누가나 쉽게 이러한 내용을 이해하며 학습해 갈 수 있도록 가이드 역할을 하고 있다.

【 옮긴이 소개 】

강동수(firemp@gmail.com)

숭실대학교 기계공학과를 졸업하였고, 현재 일본 도쿄에 거주 중이며, 일본 통신사의 휴대전화 시스템의 개발 프로젝트에 참여 중이다. 심비안OS, 윈도우모바일, 아이폰OS 등 휴대 단말기의 OS와 어플리케이션 개발에 대해 관심을 가지고 있습니다. 현재 네이버카페 맥부기의 아이폰 동경 스터디인 코코아한잔의 팀원이며 팀내에서 기술개발 팀장의 역할을 하고 있다.

박한철(parkhanc@gmail.com)

중앙대학교에서 전기전자제어공학을 전공하고 업무시스템개발에 흥미를 가져서 무역협회에서 일본어와 IT을 공부한후 일본기업에 취업을 해 일본에서 직장생활 6년차의 직장인이다.

【 원서 】

본 도서는 일서인 "基礎からの iPhone SDK | Beginning iPhone SDK" 의 번역 출간 도서입니다. 원서의 경우 2009년 4월 23일 출간되어 아마존 저팬에서 프로그래밍분야 베스트셀러 2위에 올랐으며 지금까지도 프로그래밍 분야와 아이폰 관련 분야 베스트셀러 상위 도서입니다.

【 목차 (장별 요약) 】

CHAPTER 1. iPhone OS/iPhone SDK 개요

먼저 첫 시작으로 iPhone/iPod touch에 탑재되어 있는 iPhone OS의 특징과 구성, 그리고 iPhone SDK를 사용한 개발의 개략적인 흐름이나 주의점등에 대해서 설명합니다.

CHAPTER 2. iPhone OS 기능 카탈로그

사용자 인터페이스는 iPhone OS의 특징 중 하나입니다. 화면의 스냅 샷을 보면서, 어떠한 사용자 인터페이스를 작성하면 좋을지, 그리고 그때 OS의 어느 기능을 결합해나가면 실현 가능한지를 설명합니다.

CHAPTER 3. 처음으로 만들어보는 애플리케이션 개발

이번 장부터 실제로 iPhone 애플리케이션을 개발해봅니다. 실제 소스코딩을 하지는 않지만 개발툴의 사용법이나 대략적인 개발의 흐름들을 익혀 봅니다.

CHAPTER 4. Objective-C 입문(웹브라우저 기초편)

소스코딩을 포함한 애플리케이션 개발을 해봅니다. 간단한 웹브라우저를 예제로 작성해 가면서, Objective-C언어의 기본, Xcode와 Interface Builder와의 연계, 그리고 iPhone OS의 프레임워크를 사용하여 기초적인 클래스와 개념들에 대해서 설명합니다.

CHAPTER 5. 메모리 관리(디지털시계의 작성)

iPhone OS의 프로그래밍 기초를 다지기 위해서 메모리 관리와 서브 클래스를 구현하는 방법을 학습합니다. 디지털시계를 예제로 만들면서 정기적으로 수행하는 처리와 일시정보를 다루는 처리를 학습해 봅니다.

CHAPTER 6. 뷰와 이벤트(슬라이드 쇼의 작성)

슬라이드 쇼 어플리케이션을 만들어 봅니다. 읽어 들인 이미지에 익펙트를 반영한 애니메이션의 출력, 그리고 뷰를 다루는 다양한 방법과 이벤트 처리에 대해서 배워 봅니다.

CHAPTER 7. 설정과 로컬라이즈(메모장 작성)

메모장을 과제로 지금까지 다루어보지 않은 새로운 뷰에 대한 설명과 어플리케이션의 설정에 필요한 값의 저장과 불러오기에 대한 설명합니다. 그리고 여러 국가 에서 사용이 가능하도록 리소스의 로컬라이즈 방법에 대해서도 설명합니다.





     개발자, 블로그, 아이팟, 아이폰, 아이폰 개발서, 애플, 애플리케이션 개발자 아이폰 매력에 빠지다, 앱스토어, 영진닷컴, 영진출판사
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