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모바일 게임의 어제와 오늘, 그리고 내일 모바일 게임이 활성화되고 있다. 특히 아이폰 및 스마트폰과 풀터치폰이 대세인 요즘은 더욱 다양한 게임들이 개발되고 있는 추세. 이와 함께 애플의 앱스토어로 대표되는 모바일 콘텐츠 오픈마켓의 출현은 모바일 게임 시장에 또 한 번 불을 지핀 계기가 됐다. 그렇다면 모바일 게임은 언제부터 어떻게 시작됐을까? 관련 시장의 대표적인 개발사들을 통해 국내 모바일 게임 시장의 변천사를 알아보자. 취재 | 이미선 기자 init@imaso.co.kr 모바일 게임 산업의 초기에는 진입 장벽이 낮아 수 백개의 모바일 게임 개발사가 난립해 있었다. 하지만 산업이 고도화된 요즘은 수 년간의 자연스러운 구조 조정을 통해 상위 몇 개의 개발사가 대부분의 시장을 점유하고 있다. 업계 관계자들에 따르면 게임빌, 넥슨모바일, 컴투스가 .. 더보기
개발자도 며느리도 모르는, 개발자 심리학 개발자는 어떤 사람일까? 개발자는 과학자에 속한다는 사람도 있고, 엔지니어에 속한다는 사람도 있고, 예술가에 속한다는 사람도 있다. 개발자는 지적인 작업으로 새로운 것을 창조하기 때문에 예술가에 가깝다. 그럼 이러한 예술가들을 어떻게 이해해야만 잘 관리할 수 있을까? 지금부터 그에 대한 내용을 알아보자. 한용희 woom33@korea.com|현재 Microsoft Visual C# MVP이며, 여러 SW 개발 프로젝트에 참여했다. 다양한 SW 개발 프로젝트에 참여해 오면서 항상 더 나은 개발 방법에 대해 고민하고 있다. 개발이라는 작업은 고도의 집중력을 필요로 한다. 개발자가 개발하기 위해서는 명명규칙, 공통 API, 디자인 패턴, DB 테이블 구조, 성능, 상호 인터페이스 등등 많은 내용들을 머릿속에 .. 더보기
로또 명당 마이크로소프트웨어??? 1사분기 판매 집계 결과 로또의 판매금액이 지난 해보다 13% 정도 늘었다고 합니다. 그만큼 어려워진 경기 속에서 작은 희망을 찾는 사람들이 많아졌다는 뜻일텐데요. 사실 호랭이는 로또와 인연이 참 많습니다. 호랭이가 다니던 출판사가 경영난을 겪고 있을 당시 호랭이에게 로또는 용돈(?) 벌이의 수단이 되어 주기도 했고 이런 책도 내서 한동안 재미(?)도 좀 봤으니 말입니다. 물론 1등에 당첨되어 보진 못했습니다. 1등에 당첨되면 받게 될 당첨금을 만원짜리로 바꾸면 이정도쯤 될까요? 한 신문사에서 촬영한 이 사진은 많이 보셨을 텐데요. 이 촬영을 하느라 사용한 만원 권 지폐가 2억원이 넘는다고 하는군요. 저 모델 차암~ 좋았겠다는 거!!! 아 어쩌다가 말이 이렇게 줄줄 샜나요 =_=; 많은 사람들에게 희망이.. 더보기
개발자가 행복해지는 세 가지 비법 흉흉한 소식에 참 기운이 빠지는 요즘입니다. 이럴때 일수록 자기 자신을 다지고 올바른 방향성을 확보하는 게 참 중요할텐데요. 그래서 마소와 OKJSP가 함께 '개발자가 행복해지는 세 가지 비법'이란 제목으로 세미나를 준비했습니다. 유료 세미나고 초쿰 비쌉니다. 하지만 국내 최고의 선배들이 전하는 협업과 예외처리, 개발생산성 노하우들을 한 자리에서 들을 수 있는 좋은 시간이 될 거란 걸 약속드립니다. 자세한 내용은 아래 링크를 참조해 주세요. 세미나 안내 페이지 | http://new.imaso.co.kr/seminars/introduce/1 이벤트 상품도 잔뜩 준비해 뒀습니다. 어쩌면 참가자보다 상품이 많들지도 덜덜덜... 더보기
실패하는 프로젝트 만들기 계획이나 예상대로 일이 진행되기만 한다면 그보다 좋은 일이 없을 것입니다. 그런데, 실상은 전혀 그렇지 않지요. 계획이 지연되는 건 기본이고 프로젝트 자체가 실폐로 끝나게 되는 경우도 다반사... 월간 마소에 소개된 내용 중 이와 관련된 재미있는 글이 있어 옮겨봅니다. 프로젝트를 수행하는 조직은 다양한 사람들로 구성되어 있다. 시스템 구축을 위해 프로젝트를 만든 고객이 있고, 프로젝트의 원활한 개발을 총괄하는 프로젝트 매니저, 기술적인 이슈 혹은 수행 조직 내부의 업무, 이슈를 조율하는 프로젝트 리더, 아키텍처를 설계하고 개발하는 설계 및 개발자들로 구성되어 있다. 프로젝트 실패의 배경을 살펴보면 다양한 이유들이 복합적으로 작용하는 경우가 대부분이지만, 그 중에서도 프로젝트 매니저나 리더의 잘못된 방향설.. 더보기
애자일 프랙티스의 실제 활용사례 애자일 방법론을 공부하거나 실무에 적용하려고 노력하는 분들은 많지만 막상 우리나라의 정서나 실무 환경에서 적용해서 성공을 거두기란 참 어려운 일입니다. 오늘은 한국 스프링 유저 그룹 KSUG 와 블로그 http://www.younghoe.info/를 운영하고 있는 안영회 님이 자실의 활용 사례를 기반으로 마이크로소프트웨어에 기고해 주신 내용을 옮겨봅니다. 애자일 방법론에 관심있는 개발자 분들께 도움 되시길 바라며 아이마소 홈페이지에 더 유익하고 재미있는 자료들이 많다는 점 참고해 주시길... ^-^* 국내 SI 프로젝트 현장에서는 문화적인 요소 때문에 애자일 방법론 보급이 힘들다는 얘기를 종종 듣는다. 애자일 방법론 도입을 통해 이미 구축한 기존의 방법론을 대치하거나 지금까지 해오던 방식을 완전히 바꿔버.. 더보기
2009년에 주목할 IT 테크놀로지-3 [U-커머스] 온라인 전자상거래는 현대인들에게 있어서 이미 철지난 IT 키워드일지도 모르겠다. 특히 국내의 경우처럼 전자상거래 시장이 사실상 포화 상태에 다다른 상황이라면 전자상거래라는 용어 자체가 마음에 크게 와 닿을 리 없다. 그만큼 우리 대다수는 옥션과 지마켓으로 대표되는 각종 온라인 쇼핑몰에 익숙해져 있을 뿐 아니라, 심지어 정도의 차이는 있겠지만 디바이스 구분에 따라 파생된 E-커머스(PC 인터넷), M-커머스(모바일), T-커머스(인터넷 TV)라는 개념과 이 세 가지 모두를 아우르는 U-커머스(유비쿼터스)를 충분히 이해하고 있다. 이런 현실에서 기자는 왜 전자상거래와 U-커머스에 주목해 이번 커버스토리의 한 가지 소재로 선정했을까? 몇 가지 관점에서 설명할 수 있다. 먼저 오래도록 쓰였던 전자상거래 시스템의.. 더보기
2009년에 주목할 IT 테크놀로지-2 [모바일 애플리케이션] ‘공개’와 ‘공유’를 표방했던 개발 패러다임은 기술의 질적 향상과 확산에는 크게 기여했지만 개발의 가치와 수익 보호라는 측면에서는 문제점을 나타냈다. 이런 한계는 부분적으로 개발자의 동기 약화로도 이어져 이런 상황을 극복할 새로운 대안을 요구하는 목소리가 끊이질 않았다. 이런 상황에서 폐쇄적인 개발 인프라와 소프트웨어 배포 환경을 표방하는 애플 아이폰은 적어도 개발자의 수익 보호라는 측면에서는 매력적인 환경을 갖추고 있다. 아이폰 애플리케이션을 등록 및 판매할 수 있는 루트는 오로지 앱스토어(AppStore)뿐이고, 제한된 인터페이스 외에는 애플리케이션을 얹을 운영체제의 정보도 전혀 알 수 없을 만큼 아이폰은 폐쇄적인 플랫폼이다. 그럼에도 아이폰 애플리케이션 개발에 많은 개발자들이 흥미를 느끼고 있다. .. 더보기
2009년에 주목할 IT 테크놀로지-1 [로보틱스] 호랭이는 "요즘에 뭐 재미있는 일 업나요?"나 "어떤 기술들이 뜨게 될까요?"라는 질문을 자주 받게 됩니다. 마침 마소 신년호 특집에 이와 관련된 내용이 있어 옮겨봅니다. 이 글은 너무 길어서 세 번으로 나눠 쓰게 될 텐데요. 여기에 클라우드 컴퓨팅과 소셜네트워크에 대한 내용은 없습니다. 이는 기존에 다른 특집과 스페셜리포트에서 다뤄진 탓에 논외로 했기 때문이고요. 이 부분들에 대해서는 요즘 호랭이도 관심이 많으니 나중에 좀 더 정리해서 올려보도록 하겠습니다. 자 그럼 첫번째 주제인 로보틱스 올라갑니다요. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 로보틱스 이야기를 하.. 더보기
[개발자 영어-3] Trustworthy Computing에 대하여-2 이 글에 이어지는 글입니다. 5. Automate! (자동화하라) At the outset of a security improvement regimen, there is a great deal of manual work?manual code review, manual design reviews, and so on. To really elevate your work, you need to automate as much of the process as possible. 보안 개선 계획의 시작 부분에는 수동 코드 검토, 수동 설계 검토 등 많은 양의 수작업이 필요합니다. 작업의 능률을 높이려면 가능한 한 많은 프로세스를 자동화해야 합니다. 처음의 at~regimen 은 부사구이므로 그대로 해석해 주고, the.. 더보기