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마이크로소프트웨어

100만대 판 쿠키폰, 비결이 뭘까요? 지난 해 3월에 첫선을 보인 쿠키폰이 1년이 채 되지 않은 1월 12일자로 누적 판매 100만대를 돌파했다는 소식입니다. 심지어는 출시 1년이 다 되어가는 지금도 하루 2,000대 이상 팔린다는데요. 이정도면 출시 전부터 엄청난 관심을 끌었던 넥서스 원 보다 훨~씬 잘 팔리는 건데요(여기서 그 얘기가 왜 나오는데 ㄷㄷㄷ). 그 비결은 뭘까요? 사람마다 꼽는 이유는 다를텐데요. 어떤 사람은 김태희 효과다. 또 어떤 분은 공짜로 뿌리기 때문이라는 등의 이유를 들 지도 모르겠습니다. 사실 저도 그렇습니다. 하지만 김태희가 광고한다거나 공짜폰으로 뿌려졌다고 무조건 잘 팔리는 건 아닐텐데요. 개인적인 생각은 쿠키폰에 LG 전자의 최근 철학이 잘 녹아있기 때문은 아닌가 생각해봅니다. 합리적인 사고의 대중적인 반응이.. 더보기
큰물에서 놀고 싶은 개발자를 위한, 해외 진출 방법론 대한민국 개발자들의 우수성을 의심하는 사람은 없습니다(최소한 지금까지 제가 만난 사람들은 그렇습니다). 그럼에도 불구하고 한국 개발자들의 처우나 근무 환경은 척박하기 그지없는데요. 이런 탓에 더 큰 세상으로의 진출을 꿈꾸는 개발자들이 점차 늘고 있는 듯합니다. 월간 마이크로소프트웨어에 기고된 다음 글이 이런 분들께 도움이 될 수 있을 듯하여 옮겨봅니다. 필자는 2000년에 미국으로 건너가 소프트웨어 개발자로 일하고 있는데요. 미국 기업에 인도 개발자는 많은데 왜 뛰어난 한국 개발자들은 찾아보기 힘들까란 의문을 품고 자기 나름의 원인을 분석하여 기고하게 되었다고합니다. 좋은 원고를 제공해 주신 김정 님께 다시 한번 감사드립니다. 마이크로소프트웨어 홈페이지( www.imaso.c.kr )에 오시면 개발자에게.. 더보기
멀티터치/제스쳐 지원되는 넷북이 40만원대!?!?!? 놀라운 보도자료를 하나 받았습니다. 얼마 전부터 윈도우7을 탑재한 노트북 PC들이 발표되고 있지만 윈도우7의 멀티터치와 제스쳐 기능을 전혀 지원하지 않는다는 점이 아쉬웠는데요. 오늘 에이서가 발표한 넷북은 굉장히 합리적인 가격에 멀티터치와 제스쳐 기능까지 지원하고 있어 확 끌리네요. 제가 요즘 조급증이 심해져서 보도자료나 기사들도 대충 읽는데요. 보도자료에 있는 "특히 손가락의 움직임에 따라 스크롤, 확대, 회전, 좌우 이동을 쉽게 해주는 멀티-제스처 기능" 이란 문구만 대충 읽고 40만원 대의 놀라운 가격을 읽으면서 제 눈을 의심했습니다. 멀티터치 모니터에 윈도우7 깔고 40만원 대라니 말이 안 되잖습니까. ㅎㅎ 맞습니다. 에이서가 발표한 '아스파이아 원 D532h'는 모니터가 아니라 터치패드에서 멀티.. 더보기
왜 모바일 애플리케이션에 열광할까?!. 아이폰 광풍이란 말이 과하게 느껴지지 않을 만큼 요즘은 IT와 조금이라도 관련이 있는 모임이나 커뮤니티, 카페 등에는 온통 아이폰 얘기로 떠들썩합니다. 굳이 지난 8월 18일에 발표된 LG경제연구원의 발표자료를 들먹이지 않더라도 정말 머지않아 스마트폰의 세상이 올 것만 같습니다. 상황이 이렇다보니 소프트웨어 개발사와 개발자는 물론 다양한 콘텐츠 관련 회사들이 모바일 애플리케이션과 콘텐츠 개발에 뛰어들고 있는데요. 제가 발행하고 있는 월간 마소에 관련 기고가 있어 옮겨봅니다. 2000년대 초기 새로운 사업의 기회가 모바일에 있다는 예측 속에서 많은 업체가 모바일 사업 비중을 늘렸고, 이후 2004년에 이르러 자신들의 예측이 옳지 않았다는 판단 하에 대부분 포털은 서비스 유지 쪽으로 방향을 선회하기 시작했다.. 더보기
애플 앱스토어 경험기, 드리밍 인 앱스토어-2 지난 [애플 앱스토어 경험기, 드리밍 인 앱스토어-1]에 이어지는 글입니다. 총 3회로 나누어 옮기고 있습니다. 2단계 : 개발 과정 다시 필자의 경험으로 돌아오자. 책을 통해 공부하고 보니 어느 정도 감이 잡히기 시작했다. 이제 실제로 앱스토어에 올릴 프로그램을 만들어야 하는 단계다. 가장 먼저 프로그램 기획이 필요했다. 앱스토어는 약 20개의 카테고리로 프로그램들을 분류하는데, 프로그램을 올릴 때 이 중 한 분야를 선택하게 된다. 카테고리 선정, productivity 기획단계에서 우선 카테고리를 선정해야 한다. 여러 자료들을 조사하니 게임이나 엔터테인먼트 분야가 소위 ‘대박’ 기회가 많다는 것을 알았다. 하지만 필자는 게임 쪽으로는 경쟁력이 없을 것 같아 숙고 끝에 ‘productivity’ 분야를.. 더보기
Inside MASO(4) | 나는야 엣지있는 여기자 드라마 스타일 덕분인지 요즘은 잡지사에서 일한다고 하면 다들 한마디씩 보탭니다. ㅎ.ㅎ 하지만 그들이 모르는 게 있습니다. 소프트웨어 개발사가 모두 마이크로소프트나 구글처럼 잘나가는 게 아니듯... 잡지사의 모든 여자기자들이 김혜수 누님처럼 엣지있고 누구에게나 사랑받는 건 아니란 사실입니다. ㄷㄷㄷ 자 오늘 그 진실을 밝힙니다. 현실과 이상 사이!!! 더보기
흥미로운 예제로 배우는 아이폰 & 아이팟 프로그래밍 아이폰과 아이팟은 애플리케이션 개발에 익숙한 개발자들에게 많은 관심을 받고 있다. 이 책은 아이폰 애플리케이션 개발을 처음 시도하는 개발자들에게 애플리케이션 개발의 기본 문법을 익히도록 하는 것은 물론 재밌고 유용한 애플리케이션을 개발할 수 있는 응용력도 길러준다. 처음 아이폰 애플리케이션을 개발하고자 하는 C, C++, 자바 개발자와 학생, 아이폰 애플리케이션 개발에 새롭게 진입하고자 하는 기존 모바일 개발자들에게 더욱 유익하다. 유동근 저/ 한빛미디어/ 464쪽/ 2만 5,000원 판매 페이지 링크 >>> http://www.yes24.com/24/goods/3530332?scode=032&srank=7 더보기
예제로 쉽게 배우는, RIA In Silverlight 3 실버라이트 세 번째 버전은 제품의 완성도가 높아졌고 Perspective 3D, Out of Browser 등 몇 가지 큰 변화가 생겼다. 하지만 이를 속 시원히 풀어줄 자료는 없는 것이 현실. 이 책은 실버라이트 3에 대한 궁금증을 해결해 줄 오아시스다. UX 베이커리를 통해 활동해 온 양승철, 전현상 두 명의 마이크로소프트 MVP의 열정이 고스란히 담겨 있으며, 독자들이 쉽게 이해할 수 있도록 구성됐다. 특히 라이브러리 섹션을 통해 실버라이트 3에 대한 모든 기능을 상세히 설명하고 챕터별로 각각의 프로젝트가 있어 실제 프로젝트에 참여한 듯한 경험을 기대할 수 있다. 또한 두 저자가 활발한 세미나를 통해 책의 부족한 부분을 채워줄 것이라고 하니 실버라이트 전문가와 관련 지식을 공유할 수 있는 계기가 될.. 더보기
가장 먼저 만나보는 실버라이트 4!!! PDC 2009에서 놀라운 일이 벌어졌다. 실버라이트 3가 발표된 지 아직 반년도 되질 않았는데 실버라이트 4가 발표된 거다. 왜일까? 가만히 지켜보고 있으면 실버라이트 4와 익스프레션 블렌드 4의 정식 발표 시기가 비슷할 거란 예상을 할 수 있다. 거기에 닷넷 4.0까지 웹 개발에 필요한 요소들의 버전을 4로 맞추고 본격적인 공략에 나설 준비를 하고 있는 건 아닐까? 실버라이트 4는 그동안 국내 솔루션 및 포털 업체들이 공통적으로 요청해 오던 웹 캠과 마이크 지원 기능이 탑재되어 있습니다. 캠으로 촬영한 이미지를 변형하는 기능도 재미있다. PDC 행사장에서는 스캇 구슬리가 자신의 얼굴을 웹캠으로 촬영한 후에 이미지 변경 기능을 이용해 자신의 얼굴을 화성인으로 변신시키는 데모를 선보이기도 했습니다. 마우.. 더보기
소프트웨어 개발 방법론의 함정 소프트웨어 개발 프로젝트에서는 최신 유행하는 헤어스타일이나 옷을 입는다고 나 자신이 유명 연예인처럼 보일 수 없는 것 만큼이나 당연한 법칙이있다. 아무리 유명하고 좋다는 소프트웨어 개발 방법론을 적용해 보아도 성공적인 도입이나 효과를 보기가 어렵다는 사실이다. 그렇다면 개발 방법론따위는 신경쓰지 않는 편이 옳은걸까? 헤어 스타일이나 옷을 입는데에도 본인과 적당한 코디를 해야 자신을 돋보이게 할 수 있는 것처럼, 개발 방법론도 자신이나 팀의 상황에 맞춰 잘 코디하면 더욱 좋은 효과를 거둘 수 있는 건 아닐까? 여기 자신의 오랜 컨설팅 경험을 통해 쌓은 노하우를 한 큐에 알려주겠다는 이가있다. 개발 방법론의 도입과 적용에 대한 고민을 하고 있는 개발자들에게 도움이 되길 바란다.아이마소 | www.imaso... 더보기