Microsoft 썸네일형 리스트형 개발자를 위한 윈도우7 MSDN 세미나 후기-1 어제는 일전에 공지해 드린 개발자를 위한 Windows7 세미나 시리즈 제1탄 Windows7이 여는 개발자 세상 이란 제목으로 세미나를 진행했습니다. 멍청한 호랭이가 시작 시간을 잘못아는 바람에 세미나 시작과 동시에 사회를 맡은 호랭이가 등장하는 어처구니 없는 사건이 벌어지며 시작한 세미나는 다행히 훌륭한 발표자들 덕분인지 세미나장을 가득 채운 개발자들과 함께 즐겁게 진행할 수 있었습니다. 마소 8월호에 기고해 주신 내용을 토대로 기존에 유래를 찾아보기 힘들만큼 다양한 API가 제공된다는 내용과 잘 아시는 것처럼 멀티터치와 제츠처, 문자 인식 등 다양한 NUI 관련 기능 지원에 대해 설명했습니다. 멀티터치와 제스처, 문자인식 등은 단순히 그런 기능을 지원하는 정도가 아니라 간단한 세팅만 하면 복잡한 계.. 더보기 마이크로소프트가 개발중인 감압식 키보드 웹에서 재미있는 자료를 발견했습니다. http://clien.career.co.kr/zboard/view.php?id=news&no=27831 이건데요. 마이크로소프트에서 개발하고 있는 감압식 키보드에 관한 동영상과 간단한 설명입니다. 대체 키보드에 왜 압력감지가 필요할까 고민했었는데. 한 번에 여러 키를 눌렀을 경우 오타의 원인이 되는데 이럴 때 가장 세게 눌린 키만 인식하게 한다거나 키를 누르는 강도에 따라 게임에서 다른 강도의 공격을 하게 하는 등 여러 가지 용도로 활용하는 게 가능하겠네요. 링크한 페이지에 달린 댓글들이 참 재미있습니다. 그리고 이 키보드를 어떻게 활용하면 좋을지에 대한 아이디어를 공모하고 있는 모양인데 좋은 아이디어를 낸 사람은 2000달러의 상금도 받을 수 있다니 참고하시길... 더보기 [서피스 걸고] 윈도우 모바일 마켓플레이스의 질주가 시작된다! 마이크로소프트가 '윈도우 모바일용 마켓플레이스(Windows Marketplace for Mobile Presents)'를 오픈하고 개발자들을 대상으로 콘테스트를 실시합니다. 그런데 늘 느끼는 거지만 역시 MS는 대인배! 뭘 해도 일단 커다란 걸 거는군요. 수상자에게는 트로피와 마케팅&프로모션 지원은 물론 2천만원을 호가하는 서피스(Surface)를 걸었습니다. 덜덜덜덜덜 7월 27일부터 12월 31일(태평양 표준시 기준)까지 참여할 수 있는 이 콘테스트는 http://www.mobilethisdeveloper.com 더보기 테이블 타입 풀 멀티터치 PC 서피스 사용 동영상 지난 주 토요일에 한국MS에 다녀왔는데요. 여기 5층에 한국에는 몇 대 없다는 바로 그 서피스(Surface)가 있습니다. 그래서 몇 가지 간단한 프로그램을 실행시켜보고 그 동영상을 찍어와서 올리니 이쪽에 관심있는 분들께 참고가 되면 좋겠네요. 첫 번째 프로그램은 미디어 플레이어 같은 거고요. 두 번째 프로그램은 체스 비슷한 게임인데, 이게 룰 기능을 꺼버리니까 알까기 기능으로 승화가 되더군요 =_=; 쎄게 날리면 쎄게... 살살 날리면 살살 날아가서 상대의 알을 밀고 나가고요. 동영상에서 보시는 것처럼 심지어는 게임판의 크기를 조절하거나 성질나면 게임판 뒤집고 깽판을 치는 것도 가능하더군요. =_=; 허허 위의 사진은 여기( http://itviewpoint.com/128207 )서 슬쩍 했습니다. 쿨럭 더보기 대인배 MS의 대박 소프트웨어 공모전, 코드7 MS가 전 세계 개발자들을 대상으로 윈도우7 소프트웨어 공모전을 개최합니다. 1등 상금은 17,777달러(한화로 약 2,200만원이 넘는 금액)입니다. 여기에 우승자에게 부여되는 PDC2009 참석과 마이크로소프트 캠퍼스 방문과 윈도우7 개발팀 미팅 등에 지원되는 금액까지 포함하면 우승자에게 지원되는 금액은 대략 27,777달러입니다. 1등에게만 몽땅 몰아주는 게 아니라 단계별로 여러 상금 혹은 상품이 지급됩니다. 게다가 아직 모르시는 분들이 많지만 MS는 대인배라서 상금에서 제세공과금 떼고 그러는 거 안 합니다. 세금 MS가 대신 내주고 깔꿈하게 금액 딱 맞춰준다는 사실!!! 자 그럼 대한민국 개발자들 파이팅!!! 좀 더 자세한 정보는 다음 링크를 참고해 주세요/ ITVIEWPOINT | http://.. 더보기 소프박스(SoapBox)에 올려둔 동영상 빨리 내려받으세요. MS가 구글 유튜브의 대항마로 개발된 소프박스의 서비스를 중단한다고 밝혔습니다. 7월 29일 부터는 동영상을 업로드 할 수 없고, 8월 31일 이후 서비스를 전면 중단하니 여기에 자신의 동영상을 올려두신 분들은 8월 31일 이전에 모두 다운로드 받으셔야 보관이 가능하십니다. 다음은 공지문의 전문입니다. 서명덕 기자의 ITVIEWPOINT에서는 더 자세한 기사들이 계속 업데이트 될 예정입니다. 역시 UCC만으로 수익을 내는 건 불가능 한 걸까요? MS까지 손을 들어버리단. 덜덜덜 OTL Soapbox 사용자 여러분께 알립니다. MSN은 2009년 8월 31일자로 MSN 비디오의 UCC(사용자 생성 콘텐츠) 서비스인 Soapbox의 제공을 중지합니다. 7월 29일부터는 Soapbox에 비디오를 업로드할 수 .. 더보기 [자료 단독 입수] 마이크로소프트 생필품 시장 진출 얼마 전 우연히 접하게 된 손발이 오그라드는 사실이 있습니다. 공식적인 발표 없이 진행된 일인 듯하기에 이 자료를 공개 해야 할 지 말아야 할 지 고민고민하다가 여러분의 알 권리를 위해 위험을 무릅쓰고 공개합니다. 다른 말은 필요 없을 듯하고요. 제가 증거 자료로 촬영해 온 사진을 보시면 알 수 있을 듯합니다. 마이크로소프트가 이미 생필품 제작과 유통에 착수했고 국내에서는 일부 유통 되고 있는 걸로 확인 됐습니다. 잘 안 보이실까봐 중요한 부분만 확대해서 다시 올립니다. 개그는 개그일 뿐 오해하지 말쟈!!! 더보기 숫자로 보는 실버라이트 지난 7월 9일 한국MS에서 열린 기자간담회에서 플랫폼 전략 및 툴 기술 총괄 포레스트키(Forest Key) 전무가 한 발표 중 재미있는 내용이 있어 정리해봅니다. 내용은 숫자로 보는 실버라이트인데요. 슬라이드 이미지가 있으니까 주절거리는 설명보다는 슬라이드 위주로 설명할게요. 가장 먼저 제시된 숫자는 '22' 실버라이트 발표 22개월 만에 버전 3를 발표했다는 얘기입니다. 이 점을 단점으로 꼽는 분들도 계시겠지만 단 시간에 기술을 발전시켜 오고 있는 것만은 사실입니다. 맨 처음 (거의) 아무것도 할 수 없던 버전이 2년도 채 되지 않는 기간동안 얼마나 눈에 띄게 변했는지를 보면 MS가 무섭게 느껴지기도 합니다(누군가 이 글을 보고 절 지능적 안티라고 생각할까요? 덜덜덜). 다음으로 제시된 숫자는 '4.. 더보기 이매진컵 2009 한국 임베디드 개발 부문팀 우승!!! 해마다 이매진컵을 하는 시기가 되면 취재와 인터뷰를 다녔는데... 올해는 보도자료를 받아 놓고도 정리조차 제대로 못하다가 이제야 몇 글자 끄적여 봅니다. 지난 해 아니 지지난 해였던가요! 아 벌써 지지난 해군요. 와~ 아무튼 2007년 이매진컵이 한국에서 치러지고 한국 대표로 나왔던 팀이 소프트웨어 디자인 부문에서 2위를 한 덕분에 이매진컵에 대해 많은 분들이 알고 계실텐데요. 올해는 이 이매진컵이 이집트에서 열렸습니다. 안타깝게도 이매진컵의 꽃이라고 부르는 '소프트웨어 디자인' 부문에서는 한국 팀이 16강 진출에 실패했지만 임베디드 부문에서 한국 대표팀이 우승했다고 합니다. 와프리(Wafree)란 이름의 이 팀이 가지고나간 주제가 참 재미있는데요. 이 친구들은 아프리카 등지에서 사슴벌레의 애벌레가 식용.. 더보기 실버라이트3가 플래시보다 좋은 세 가지 이유 아 제목이 너무 자극적인가요? 사실 저 제목은 지난주에 열린 실버라이트3 발표 기자간담회에서 한 기자가 포레스트 키라는 닷넷 플랫폼 전략 총괄 전무에게 던진 질문인데요. 이 분은 실버라이트3가 플래시보다 좋은 점이라기 보단 실버라이트3가 다른 RIA 플랫폼들과 차별되는 특징에 대해 설명하는 편이 좋겠다며 다음과 같이 이야기 했습니다. 그러니 제목은 ‘실버라이트3가 다른 RIA 플랫폼들과 차별되는 특징’으로 해야 옳겠지만 길고 확 땡기지도 않아서 한번 낚시성 제목으로 적어보았습니다. 양해를... 1. 미디어 비디오와 관련해서 실버라이트는 최상의 퀄리티와 경제성을 제공한다. H.264도 지원하고 있다. DRM 기술을 가지고 있기 때문에 중요한 미디어 자료들을 잘 보호해 줄 수 있다. 2. 개발자 생산성 MS.. 더보기 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음